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Diaspora - Twin Saga (ehemals Onmind-Saga)

Diaspora - Twin Saga ist ein mit Visionaire Programmiertes und Frame by Frame Animiertes Point and Click Adventure. Es ist noch in der Entwicklungsphase, macht aber Fortschritte. Der erste Part fängt damit an, das Abigal an einem Seltsam friedlichen Ort erwacht und nicht weiß, was ihr in der Zeit davor passiert ist. Nachdem wir die Gräueltaten, die ihr passiert sind aufgedeckt haben geht es darum, ein weiteres, weitreichendes Unglück zu verhindern.

In Zusammenarbeit mit "Limmys Art uns Weise" entstand die Welt, in der die Geschichte spielt. Leider ist die Zusammenarbeit beendet. Christopher Summer unterstützt das Projekt mit einem Soundtrack, der wie die Faust aufs Auge passt und dem ein oder anderen Shader, Tipps und Kritik. 

 

Jacomp 3D

Jacomp 3D (nur Projektname) befindet sich zum aktuellen Zeitpunkt (27.03.2019) in der Planungsphase und ist allem voran meine Prüfungsleistung für meinen Programmiersprachen-2 Kurs. Beendet sollte es bis zum Beginn des Wintersemesters sein, spätestens aber zu dessen Ende; dann widme ich meine Zeit wieder voll und ganz meinem Herzensprojekt Diaspora. Ich habe mich für die Programmierung eines 3D-Spieles als Prüfungsleistung entschieden, um aus meinem 2D-Schneckenhaus herauszukommen und meinen Spielprogrammier-Horizont intensiv zu erweitern. Das Projekt wird mit Java umgesetzt und vermutlich stark an die Mechaniken von Diablo 1 oder Diablo 2 angelehnt sein.